2010年01月31日
というわけで、たのみこんでみましたw
べヨネッタ公式ブログ
2010/1/22新年のごあいさつ…?
http://blog.bayonetta.jp/archives/1710
に掲載され、世界中のバッボーイたちのハートをわし掴んだと思われるべヨネッタ炊き枕抱き枕。
直接キャラクターの抱き枕を販売している会社に要望として送ったほうがいいような予感もしてきましたが・・・。
発案者名は草薙素子w
べヨネッタ炊き枕抱き枕
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=83142
皆様のご賛同、もっとコメントをこうしなさい!など、お待ちしております。
『たのみこむ』って?という方は
http://www.tanomi.com/info/what.html
べヨネッタ公式ブログ
2010/1/22新年のごあいさつ…?
http://blog.bayonetta.jp/archives/1710
に掲載され、世界中のバッボーイたちのハートをわし掴んだと思われるべヨネッタ
直接キャラクターの抱き枕を販売している会社に要望として送ったほうがいいような予感もしてきましたが・・・。
発案者名は草薙素子w
べヨネッタ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=83142
皆様のご賛同、もっとコメントをこうしなさい!など、お待ちしております。
『たのみこむ』って?という方は
http://www.tanomi.com/info/what.html
2010年01月31日
ワタクシの大好きな八つ橋と赤福。
確実に大阪で買うべきものじゃないというのは置いといて、最近の生八つ橋はいろんな味があるんですね。
ゆず餡とか気になりましたが、餡なしのと梅味を買ってきました。
そして前回の記事から突然登場した『セントオブウーマン』。
これについては観賞後にじっくりと書いてみたいと思います。
2010年01月31日
さて、そんなわけで行ってまいりました。
プラチナゲームズ公式オフ会
プラチナム トワイライト2010in大阪。
とてつもなくプラチナムなひと時でございました。
興奮冷めやらぬうちに、というか、興奮して眠れないので宿泊先のホテルから更新です。
パソコン付とか最近のホテルはすごいですね。
USBメモリが使えないとかものすごい制限かかってますがまあ、仕方ないかと。
そんなことはさておき!!
まずこの場にて、プラチナゲームズの方たちに心から厚く厚く御礼申し上げます。
ベヨネッタやマッドワールドや過去の作品にまつわる、あれやこれやの貴重なお話をたくさん聞かせていただいたことはもちろんのこと、ゲームという創造物の現役創造主のお話を直接聞けるという機会はまずないので、とても興味深く、楽しい時間をすごさせていただきました。
続きを読む
プラチナゲームズ公式オフ会
プラチナム トワイライト2010in大阪。
とてつもなくプラチナムなひと時でございました。
興奮冷めやらぬうちに、というか、興奮して眠れないので宿泊先のホテルから更新です。
パソコン付とか最近のホテルはすごいですね。
USBメモリが使えないとかものすごい制限かかってますがまあ、仕方ないかと。
そんなことはさておき!!
まずこの場にて、プラチナゲームズの方たちに心から厚く厚く御礼申し上げます。
ベヨネッタやマッドワールドや過去の作品にまつわる、あれやこれやの貴重なお話をたくさん聞かせていただいたことはもちろんのこと、ゲームという創造物の現役創造主のお話を直接聞けるという機会はまずないので、とても興味深く、楽しい時間をすごさせていただきました。
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2010年01月29日
なんだかやたらセクシーだ。
ピンヒールでのダウン追い打ちと平手タイムボーナス破壊がたまりません。
追加エピソードでどうしても遊びたかったので、何の躊躇もなく買う予定でしたが、ものすごい楽しみになってきましたw
2010年01月29日
おおお、なんだか超リアル路線です。
なんていうか、現在の次世代ゲーム市場としてみればリアルグラフィックゲームはもうそこまで目新しくもないですが、プラチナゲームズ製ゲームとしては初めてなんじゃないでしょうか。
タイトルは『VANQUISH』。日本語読みだとバンキッシュかヴァンキッシュか。
どうやらテロ攻撃か侵略なんかを受けているアメリカ合衆国が舞台で、主人公はそれを阻止する国家機関の人間(かアンドロイドかはわかりませんが)みたいです。
阻止じゃなくて裏切って敵方についてアメリカを制圧とかはまずないと思います。
が、そんなゲームがあったら遊びたいよなぁと思いつつ、北米で絶対に売れないよなぁとか思ってみたり。
セオリー通りならばアクションかFPSじゃないかと思われます。
”国家機関の人間”と書いたのはプロテクトスーツみたいなのを装備する部屋に”DARPA(国防高等研究計画局)”と書かれているのから判断したんですが、もしかしたら『アルマゲドン』みたいに一般人だったりする可能性も否定できないので、主人公の属性も気になるところです。
それにしても、後半で砂が飛び散るシーンとか、実写なのかCGなのかまったくわかりません。
完全に実写とCGのつなぎ目を意識しないモノを作れるようになったというのは改めてすごいと思います。
この実写とCGの使い方というか、融合のさせ方はMGS4オープニングのテレビに似ているなぁと思ったら、MGS4のスタッフが参加しているそうで。
べヨネッタの時に、デモシーンや音楽でDMC3やメタルギアを彷彿とさせる(スタッフが一部同じということは知ってましたが)箇所が結構あったんですが、制作者の癖やちょっとした味付け的な雰囲気は、しっかり残るものなんだなぁとしみじみ思ってみました。
それました。
まだまだ情報も少ない(というか、トレーラーしかない)ので続報が楽しみです。
プラチナゲームズ公式
http://www.platinumgames.co.jp/
ファミ通記事
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html
なんていうか、現在の次世代ゲーム市場としてみればリアルグラフィックゲームはもうそこまで目新しくもないですが、プラチナゲームズ製ゲームとしては初めてなんじゃないでしょうか。
タイトルは『VANQUISH』。日本語読みだとバンキッシュかヴァンキッシュか。
どうやらテロ攻撃か侵略なんかを受けているアメリカ合衆国が舞台で、主人公はそれを阻止する国家機関の人間(かアンドロイドかはわかりませんが)みたいです。
阻止じゃなくて裏切って敵方についてアメリカを制圧とかはまずないと思います。
が、そんなゲームがあったら遊びたいよなぁと思いつつ、北米で絶対に売れないよなぁとか思ってみたり。
セオリー通りならばアクションかFPSじゃないかと思われます。
”国家機関の人間”と書いたのはプロテクトスーツみたいなのを装備する部屋に”DARPA(国防高等研究計画局)”と書かれているのから判断したんですが、もしかしたら『アルマゲドン』みたいに一般人だったりする可能性も否定できないので、主人公の属性も気になるところです。
それにしても、後半で砂が飛び散るシーンとか、実写なのかCGなのかまったくわかりません。
完全に実写とCGのつなぎ目を意識しないモノを作れるようになったというのは改めてすごいと思います。
この実写とCGの使い方というか、融合のさせ方はMGS4オープニングのテレビに似ているなぁと思ったら、MGS4のスタッフが参加しているそうで。
べヨネッタの時に、デモシーンや音楽でDMC3やメタルギアを彷彿とさせる(スタッフが一部同じということは知ってましたが)箇所が結構あったんですが、制作者の癖やちょっとした味付け的な雰囲気は、しっかり残るものなんだなぁとしみじみ思ってみました。
それました。
まだまだ情報も少ない(というか、トレーラーしかない)ので続報が楽しみです。
プラチナゲームズ公式
http://www.platinumgames.co.jp/
ファミ通記事
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html
2010年01月29日
体験版が普通に面白い。
とくに特別注目してたタイトルと言う訳でもないんですが、なんとなくダウンロードして遊んでみたら結構楽しい。
私の数少ないゲーム経験から、あえて近いものをあげるとミスタードリラーみたいな感じなんですがもっと戦略的というか、でも制限時間が割とシビアなのであまり悠長にしてられないという、なかなかのバランスだと思います。
あとはグラフィックと音楽も好みなのがいいです。
体験版のステージ3がなかなかクリアできなかったので、製品版も結構な手応えなんじゃないかと思われます。
というか、勇者のくせにもまだクリアできてないし、アクワイアゲームは私にとって高難易度ゲーな予感がします。
百バラ(って書くと百万本のバラみたいだ)公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/100mt/
とくに特別注目してたタイトルと言う訳でもないんですが、なんとなくダウンロードして遊んでみたら結構楽しい。
私の数少ないゲーム経験から、あえて近いものをあげるとミスタードリラーみたいな感じなんですがもっと戦略的というか、でも制限時間が割とシビアなのであまり悠長にしてられないという、なかなかのバランスだと思います。
あとはグラフィックと音楽も好みなのがいいです。
体験版のステージ3がなかなかクリアできなかったので、製品版も結構な手応えなんじゃないかと思われます。
というか、勇者のくせにもまだクリアできてないし、アクワイアゲームは私にとって高難易度ゲーな予感がします。
百バラ(って書くと百万本のバラみたいだ)公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/100mt/
2010年01月27日
よっしゃあああああ!!!!!
きたコレ!
PS3版ベヨネッタユーザーの誰もが待ち望んだHDDインストール機能をアップデート配信するそうです。
1月28日とかって明日ですか!やっほう!!
果たして何ギガくらい必要なのかドキドキ物ですが嬉しい事に変わりはない!!
プレイステーション3版『ベヨネッタ』でオンラインアップデートを実施
http://www.famitsu.com/game/news/1231545_1124.html
きたコレ!
PS3版ベヨネッタユーザーの誰もが待ち望んだHDDインストール機能をアップデート配信するそうです。
1月28日とかって明日ですか!やっほう!!
果たして何ギガくらい必要なのかドキドキ物ですが嬉しい事に変わりはない!!
プレイステーション3版『ベヨネッタ』でオンラインアップデートを実施
http://www.famitsu.com/game/news/1231545_1124.html
2010年01月24日
PSPのメモリースティックに保存したゲームのセーブデータをMac経由でPSPgoへ移動する方法です。
プレイステーションアーカイブなどで購入したゲームソフトデータも一応移動できます。
ゲームソフトの移動のときにちょっとつまづいたので、自分用メモな感じで。
※注意※
あくまでもなゆた個人が挑戦した結果であり、ソニー公式だったり推奨しているやり方ではないので、トラブルが発生しても一切責任を負えません。試される場合は自己責任にてお願いします。
以下手順
1.PSPをUSBでMacに接続して、PSPの【設定】→【USB接続】を選ぶ

Macにマウントされました。
上のメモステっぽいアイコンがPSPで、下の白いのがPSPgoです。
2.ディレクトリを確認する

上がPSP、下がPSPgoのフォルダです。PSPにはメモリースティックが使っているっぽい不明ファイルが二個ありますが、その他はまったく同じ構成になっています。
3.セーブデータファイルを移動する

「PSP」フォルダの中に「SAVEDATA」というフォルダがあります。
これを選択すると、ゲームの型番(と思われる)名のフォルダが表示されます。
これではどれがどのゲームなのかわかりませんが、それぞれのフォルダを見てみると、中にアイコンファイルが入っているので、これでどのゲームなのか判別することが出来ます。

ちなみに「SLPS02300」というフォルダには「バイオハザード3」のセーブデータが入っていました。
この「SLPS02300」フォルダをPSPgoの【PSP】→【SAVEDATA】にドラッグアンドドロップします。
続きを読む
プレイステーションアーカイブなどで購入したゲームソフトデータも一応移動できます。
ゲームソフトの移動のときにちょっとつまづいたので、自分用メモな感じで。
※注意※
あくまでもなゆた個人が挑戦した結果であり、ソニー公式だったり推奨しているやり方ではないので、トラブルが発生しても一切責任を負えません。試される場合は自己責任にてお願いします。
以下手順
1.PSPをUSBでMacに接続して、PSPの【設定】→【USB接続】を選ぶ

Macにマウントされました。
上のメモステっぽいアイコンがPSPで、下の白いのがPSPgoです。
2.ディレクトリを確認する

上がPSP、下がPSPgoのフォルダです。PSPにはメモリースティックが使っているっぽい不明ファイルが二個ありますが、その他はまったく同じ構成になっています。
3.セーブデータファイルを移動する

「PSP」フォルダの中に「SAVEDATA」というフォルダがあります。
これを選択すると、ゲームの型番(と思われる)名のフォルダが表示されます。これではどれがどのゲームなのかわかりませんが、それぞれのフォルダを見てみると、中にアイコンファイルが入っているので、これでどのゲームなのか判別することが出来ます。

ちなみに「SLPS02300」というフォルダには「バイオハザード3」のセーブデータが入っていました。
この「SLPS02300」フォルダをPSPgoの【PSP】→【SAVEDATA】にドラッグアンドドロップします。
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2010年01月23日
色はおまかせだったんですが、白のほうが欲しいなと思っていたので、色も大満足です。
これって、ただの白なのかと思ってたんですが、パールのはいった白でキラキラ感がまた気に入りました。
なにげにUMDのゲームよりプレイステーションアーカイブとかでダウンロードしたゲームのほうが本数持ってたので、アーカイブ専用機になりそうです。
2Gのメモステでも結構保存できてたので、16Gもあればしばらくは問題無さそうな。
問題はセーブデータとかをどうやって移動するかなんですが、PS3経由でうまく移動できるかな。
しかしゲームや音楽管理のソフト、MediaGoがMacに対応してないとか何とかならんものですかね。まったく。
2010年01月23日
あみあみで予約が開始された模様です。
BAYONETTA(ベヨネッタ) プレイアーツ改 ベヨネッタ アクションフィギュア
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/151548
BAYONETTA(ベヨネッタ) プレイアーツ改 ジャンヌ アクションフィギュア
http://www.amiami.com/shop/?vgForm=ProductInfo&sku=FIG-MOE-1550
べヨネッタの後ろがちょっと・・・。
プレイアーツの金額で可動させるにはこうするしかないのはわかるが・・・・。
その点、ジャンヌは動かしやすそうでいい感じの様です。
顔の詳細がわかりにくいのでアップの写真とか載せて欲しいものです。
発売は5月予定とのこと。
BAYONETTA(ベヨネッタ) プレイアーツ改 ベヨネッタ アクションフィギュア
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/151548
BAYONETTA(ベヨネッタ) プレイアーツ改 ジャンヌ アクションフィギュア
http://www.amiami.com/shop/?vgForm=ProductInfo&sku=FIG-MOE-1550
べヨネッタの後ろがちょっと・・・。
プレイアーツの金額で可動させるにはこうするしかないのはわかるが・・・・。
その点、ジャンヌは動かしやすそうでいい感じの様です。
顔の詳細がわかりにくいのでアップの写真とか載せて欲しいものです。
発売は5月予定とのこと。
2010年01月22日
すみません。マジで『絶頂の腕飾り』装備で行きました。
そして・・・倒し・・・たということに。一応。
絶頂の腕飾りの威力がまさかあれほどとは・・・・。
散々挑戦して、ある程度ロダンの攻撃パターンを覚えているからというのもあるとは思いますが、こんなにすんなり倒せるとは思いませんでした。
ロダン、ごめん。
でも戦利品はゲット。
武器とアクセサリーはコンプリートしました!!
そしてプレイ時間もコンプリートした感じでw
いつの間にかカウントが止まってましたよ。
そして・・・倒し・・・たということに。一応。
絶頂の腕飾りの威力がまさかあれほどとは・・・・。
散々挑戦して、ある程度ロダンの攻撃パターンを覚えているからというのもあるとは思いますが、こんなにすんなり倒せるとは思いませんでした。
ロダン、ごめん。
武器とアクセサリーはコンプリートしました!!
いつの間にかカウントが止まってましたよ。
2010年01月22日
やっほーい!!!
プラチナゲームズオフ会、当選いたしました!!!
嬉し過ぎてこの嬉しさを表現できる顔文字がみつかりません!!
早速新幹線とホテル予約しないと!
飛行機もちょっと考えたんですが、成田までと関空(になるのか?)からの移動を考えると新幹線のほうが良さそうなので地上移動のほうでw
出不精も大概にしろと自分でも思うくらいにどこも行ったことがなく、当然大阪とか初めて行くので海外旅行なみにドキドキものですw
それにしてもなんといいますか、去年夏の「Feel BAYONETTA」当選から始まって、TGSやらサイトコンテストやら店頭体験会・・・。べヨネッタに関してはものすごいラッキー続きで、それこそ絶頂感がブッ続きです!!
30日まで突然のインフルエンザとか不慮の事故とか遭遇しないように慎重に生きていかないと!!
プラチナゲームズオフ会、当選いたしました!!!
嬉し過ぎてこの嬉しさを表現できる顔文字がみつかりません!!
早速新幹線とホテル予約しないと!
飛行機もちょっと考えたんですが、成田までと関空(になるのか?)からの移動を考えると新幹線のほうが良さそうなので地上移動のほうでw
出不精も大概にしろと自分でも思うくらいにどこも行ったことがなく、当然大阪とか初めて行くので海外旅行なみにドキドキものですw
それにしてもなんといいますか、去年夏の「Feel BAYONETTA」当選から始まって、TGSやらサイトコンテストやら店頭体験会・・・。べヨネッタに関してはものすごいラッキー続きで、それこそ絶頂感がブッ続きです!!
30日まで突然のインフルエンザとか不慮の事故とか遭遇しないように慎重に生きていかないと!!
2010年01月22日
ついにトロフィー&魔女カラスを全部集めて
隠しアクセサリー、『絶頂の腕飾り』を手に入れました!!
いやー、キツかったです。
トロフィーは『草むしり』だけ意識的に獲りにいったんですが、他のは気がついたらとれてたので苦労しなかったんですが、魔女カラスはかなり苦戦しました。
続きを読む
隠しアクセサリー、『絶頂の腕飾り』を手に入れました!!
トロフィーは『草むしり』だけ意識的に獲りにいったんですが、他のは気がついたらとれてたので苦労しなかったんですが、魔女カラスはかなり苦戦しました。
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2010年01月17日
べヨネッタのトーチャーアタックのひとつ、エターナルグレイブ(墓石が落ちてくるやつ)のベヨネッタのポーズを見るたびに
←こういうのを彷彿とするのは私だけでしょうか。
ずーっと思ってたのでちょっと書いてみました。
2010年01月17日
さてさて、そんなわけで一応ジャンヌでノーマルクリアしました!!
いやー、体力と魔力ゲージが初期値ってつらいですね。
ゲームが違う、とか思いつつも、ウィッチタイムは完全にあきらめて基本ブロッキングでごり押ししました。
おかげで『触ったら超痛いわよ』トロフィーをとれたのでそれはそれでよかったんですが。
アルフヘイムの『ウィッチタイム中に倒せ』は、正攻法ではまずムリです・・・。
ここまで書いて、自分でもイージーにすればいいのにとか思いますが、
なにゆえイージーやベリーイージーをすっ飛ばしてノーマルクリアにこだわったかと言うと、
キューティーJコスチュームが欲しかったから。
それと、ジャンヌでプレイしてて気がついちゃったんですが、べヨネッタの場合はデフォコスチュームでガンガン脱ぐので、むしろ慣れちゃって当たり前になっちゃうんですが、やはり、あの脱ぎ演出は超重要です。
ジャンヌのデフォルトでは召喚やウィケッドのときに脱がないので、視覚的においしくないと言うか、軽くモチベーション下がると言うか。
なんとしても正装コスチュームを手に入れたくなります。
あとジャンヌでプレイしててものすごく新鮮なのが本気モード。
さらさらロングヘアのジャンヌは必見の価値ありです!!
いやー、体力と魔力ゲージが初期値ってつらいですね。
ゲームが違う、とか思いつつも、ウィッチタイムは完全にあきらめて基本ブロッキングでごり押ししました。
おかげで『触ったら超痛いわよ』トロフィーをとれたのでそれはそれでよかったんですが。
アルフヘイムの『ウィッチタイム中に倒せ』は、正攻法ではまずムリです・・・。
ここまで書いて、自分でもイージーにすればいいのにとか思いますが、
なにゆえイージーやベリーイージーをすっ飛ばしてノーマルクリアにこだわったかと言うと、
キューティーJコスチュームが欲しかったから。
それと、ジャンヌでプレイしてて気がついちゃったんですが、べヨネッタの場合はデフォコスチュームでガンガン脱ぐので、むしろ慣れちゃって当たり前になっちゃうんですが、やはり、あの脱ぎ演出は超重要です。
ジャンヌのデフォルトでは召喚やウィケッドのときに脱がないので、視覚的においしくないと言うか、軽くモチベーション下がると言うか。
なんとしても正装コスチュームを手に入れたくなります。
あとジャンヌでプレイしててものすごく新鮮なのが本気モード。
さらさらロングヘアのジャンヌは必見の価値ありです!!
2010年01月17日
届きましたよエンターブレインさんからいかにもな封筒が。
見事当選しました!!当選者数が多かったので期待はしていましたが、かなり嬉しいです!!やっほーい!!
海外版パッケージのA4クリアファイル。こちらのビジュアルもかなりインパクトあります。
日本版を”静”とするならばまさに”動”。全体の色調も日本版の青と海外版の赤、と国民性の違いを感じます。
そしてステッカーもついています!!写真集の表紙に使われていたベヨはアングルのせいか、より足が長く見えます。
ロダンおすすめシールが最高です!どっかに貼ってみたいモノですがもったいないお化けにとりつかれますなぁ。
2010年01月11日
伊達に”無限の者”を名乗っていないですわ。
ファーザーロダン。
数えられないくらいの敗北を味わったのと、絶頂の腕飾りを先に入手するほうがいいような気が激しくしてきたので、一旦ロダン攻略をあきらめて、己の腕を磨くべくエンジェルスレイヤー攻略に挑むことにしました。
初めてVerse4まで行ったよ!やっほーい。
プーリーの守護蝶の頼もしいことと言ったらw
しかしウィッチタイムが出なくなると一気にキツくなります。
時の腕輪装備にしたほうがいいのかなーo(´^`)o
しかし、蝶と月と数珠と腕輪と・・・欲を言えば星もつけたいところですが・・・。
アクセサリースロットが足りねーよ!
とか思うのは私だけでしょうか。
ファーザーロダン。
数えられないくらいの敗北を味わったのと、絶頂の腕飾りを先に入手するほうがいいような気が激しくしてきたので、一旦ロダン攻略をあきらめて、己の腕を磨くべくエンジェルスレイヤー攻略に挑むことにしました。
初めてVerse4まで行ったよ!やっほーい。
プーリーの守護蝶の頼もしいことと言ったらw
しかしウィッチタイムが出なくなると一気にキツくなります。
時の腕輪装備にしたほうがいいのかなーo(´^`)o
しかし、蝶と月と数珠と腕輪と・・・欲を言えば星もつけたいところですが・・・。
アクセサリースロットが足りねーよ!
とか思うのは私だけでしょうか。
2010年01月11日
移動中に頭を使わないで気楽に出来るゲームは何かないものかねということで、
『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を買ってきました。
先着購入特典がかなり素敵なタッチペンだったと思うんですが、発売されたときは買う予定がなかったので今になってあーあ。みたいなw
まあ、発売日から遅れた分(?)だいぶ値段が下がっていたのはありがたいところですが。
相変わらず移動時のモーションがとてとてしててかわいいです。
タッチペンで移動先を指示したとき、ただの線が描かれるのではなく、キラキラした装飾が表示されるというのも雰囲気があって、とても気に入っています。
ポリゴンも少ないし、テクスチャがすごいという訳でもないのに、かわいらしさとか、りりしさとか、すごく表情豊かなのも改めてすごいなぁと思います。
ゼルダをはじめて遊んだのは前作の『夢幻の砂時計』なんですが、操作面での楽しさとか、全体的なバランスの良さとか、ストーリー展開とか、全年齢の多くの人が安心して遊べる感はさすが任天堂なのかな。と思ってみたり。
前作ではゲームで初めて「クリアするのがもったいない」という感覚を体験したので、今回も期待しつつプレイしたいと思います!
『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を買ってきました。
先着購入特典がかなり素敵なタッチペンだったと思うんですが、発売されたときは買う予定がなかったので今になってあーあ。みたいなw
まあ、発売日から遅れた分(?)だいぶ値段が下がっていたのはありがたいところですが。
相変わらず移動時のモーションがとてとてしててかわいいです。
タッチペンで移動先を指示したとき、ただの線が描かれるのではなく、キラキラした装飾が表示されるというのも雰囲気があって、とても気に入っています。
ポリゴンも少ないし、テクスチャがすごいという訳でもないのに、かわいらしさとか、りりしさとか、すごく表情豊かなのも改めてすごいなぁと思います。
ゼルダをはじめて遊んだのは前作の『夢幻の砂時計』なんですが、操作面での楽しさとか、全体的なバランスの良さとか、ストーリー展開とか、全年齢の多くの人が安心して遊べる感はさすが任天堂なのかな。と思ってみたり。
前作ではゲームで初めて「クリアするのがもったいない」という感覚を体験したので、今回も期待しつつプレイしたいと思います!
2010年01月10日
さて、そんな訳でプラチナゲームズ公式ブログおよびべヨネッタ公式ブログで詳細が発表されました!!
その名も
「PLATINUM TWILIGHT in 大阪2010」
(プラチナ・トワイライト・イン大阪2010)
続きを読む
その名も
「PLATINUM TWILIGHT in 大阪2010」
(プラチナ・トワイライト・イン大阪2010)
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2010年01月03日
なんですってええええええ!!!?
新年早々すごいニュースが飛び込んできましたよ姐さん!(誰)
2010年1月1日のプラチナゲームズ公式ブログにて発表されております。
年賀状と 大事なお知らせと
http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/post-123b.html
たしかクローバースタジオだった頃にもオフ会が開かれていたように記憶していますが、大阪まで繰り出す元気も時間もなかったですわ。当時の自分。
今回も大阪で開催される予感MAXですが、なんとか参加応募にこぎつけたい感じです。
あー、もう、続報が楽しみです!!
べヨネッタの年賀状もカッコセクシーですわ〜
しかもプラスチック製とは面白い演出です!
プラチナゲームズの公式サイトも更新されて、微妙に重たいムービーとカウントダウン(?)が流れておりますが、このカウントダウンらしきものが何を表現しているのか非常に気になります。
新年早々すごいニュースが飛び込んできましたよ姐さん!(誰)
2010年1月1日のプラチナゲームズ公式ブログにて発表されております。
年賀状と 大事なお知らせと
http://platinumgames-blog.cocolog-nifty.com/blog/2010/01/post-123b.html
たしかクローバースタジオだった頃にもオフ会が開かれていたように記憶していますが、大阪まで繰り出す元気も時間もなかったですわ。当時の自分。
今回も大阪で開催される予感MAXですが、なんとか参加応募にこぎつけたい感じです。
あー、もう、続報が楽しみです!!
べヨネッタの年賀状もカッコセクシーですわ〜
しかもプラスチック製とは面白い演出です!
プラチナゲームズの公式サイトも更新されて、微妙に重たいムービーとカウントダウン(?)が流れておりますが、このカウントダウンらしきものが何を表現しているのか非常に気になります。








