2010年03月17日
ポータブルじゃないのがWiiでの発売だったので、ポータブルは出さないかと思ってましたが発表されましたね。
モンスターハンターポータブル3rd。
3をやってないので、モンスターとか武器がどうなっていたのかまったくわからないんですが、ポータブルでは全武器大集合とか、モンスター追加とか熱い内容になっているそうなので、期待大です。
桂林みたいなフィールドがあったり紅葉に露天風呂、となんだか中国や日本っぽい雰囲気が漂っているのも新鮮です。メインビジュアルの狩人も「バサラ?」みたいな雰囲気だし。
オトモを二匹連れて行けるようになっているそうなので、ソロプレイでも多少は楽になるんでしょうか。
発売予定は今年の年末とのこと・・・あああっ?!ヴァンキッシュとかぶるか!?
いずれにしても続報が楽しみです。
カプコンMH3P公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/index.html
ファミ通 どこよりも詳しい! 『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会リポート!
http://www.famitsu.com/game/news/1233034_1124.html
モンスターハンターポータブル3rd。
3をやってないので、モンスターとか武器がどうなっていたのかまったくわからないんですが、ポータブルでは全武器大集合とか、モンスター追加とか熱い内容になっているそうなので、期待大です。
桂林みたいなフィールドがあったり紅葉に露天風呂、となんだか中国や日本っぽい雰囲気が漂っているのも新鮮です。メインビジュアルの狩人も「バサラ?」みたいな雰囲気だし。
オトモを二匹連れて行けるようになっているそうなので、ソロプレイでも多少は楽になるんでしょうか。
発売予定は今年の年末とのこと・・・あああっ?!ヴァンキッシュとかぶるか!?
いずれにしても続報が楽しみです。
カプコンMH3P公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/index.html
ファミ通 どこよりも詳しい! 『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会リポート!
http://www.famitsu.com/game/news/1233034_1124.html
タグ :モンハン3ポータブルカプコン
2010年03月13日
体験版とともに発売予定日も6月24日と公表されました。
早速体験版をプレイ〜
すごい動く!
キャラクターの動きがハンパ無いです。なめらかにあっちこっち動く。
ゲーム性がどうこうとか、ストーリーがとかいうのはさておき、まず動きがきれいで驚きます。
こういったアドベンチャーみたいなゲーム(逆転裁判しかり)は、紙芝居的な絵で進行していくのが一般的だと思うんですが、さながらアニメのようによく動きます。
去年のTGSでキレイに良く動くという話は聞いていたんですが、実際に遊んでみると感動します。
未体験の方は是非。
ゴーストトリック公式サイト
http://www.capcom.co.jp/ghosttrick/
体験版そのままのブログパーツもあります。
・・・ワイドでかすぎてこのブログには貼れませんが・・・。
早速体験版をプレイ〜
すごい動く!
キャラクターの動きがハンパ無いです。なめらかにあっちこっち動く。
ゲーム性がどうこうとか、ストーリーがとかいうのはさておき、まず動きがきれいで驚きます。
こういったアドベンチャーみたいなゲーム(逆転裁判しかり)は、紙芝居的な絵で進行していくのが一般的だと思うんですが、さながらアニメのようによく動きます。
去年のTGSでキレイに良く動くという話は聞いていたんですが、実際に遊んでみると感動します。
未体験の方は是非。
ゴーストトリック公式サイト
http://www.capcom.co.jp/ghosttrick/
体験版そのままのブログパーツもあります。
・・・ワイドでかすぎてこのブログには貼れませんが・・・。
2010年03月12日
前回ちょっとインターフェースにケチつけてましたけど、基本的には思いっきり楽しんでるアサシンクリード2。
そんなアサシンクリード2ですが、予想だにしなかったことに攻殻機動隊ファンが思わずニヤリとする要素が結構あって、またこれニッチな方向にめちゃめちゃ楽しんでます。
攻殻機動隊ファン必見アサクリポイントをいまさらご紹介。
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そんなアサシンクリード2ですが、予想だにしなかったことに攻殻機動隊ファンが思わずニヤリとする要素が結構あって、またこれニッチな方向にめちゃめちゃ楽しんでます。
攻殻機動隊ファン必見アサクリポイントをいまさらご紹介。
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2010年03月09日
わかる人と全くわからん人が明確に分かれる気がする今回のタイトルですが、気にせず進みたいと思います。
アサクリに限らず以前から気になってたんですが、洋ゲーの日本語版のインターフェースフォントはもう少しなんとかならんのでしょうか。
いかにも「MSゴシックですが何か。」みたいなあれ。
グランドセフト4やってるときから気になりだして、バットマンアーカムアサイラム体験版でかなり気になって、アサクリ2は相当気になってます。
なんか字体もウェイトも気になるし、文字周りのボックスとのバランスとかさ・・・。
せめて中央揃えとかしようよ。みたいな。
いい加減な位置で改行されるのも気持ち悪くて気に入らんです。
日本市場の規模は大きく無いのにフォントなんかに金かけられるかっていうのはあると思うし、欧文と和文ではデザイン上の考え方の違いが大きいのはわかるんですが、雰囲気やユーザビリティを作る重要な要素なので、もう少し気を使って欲しいなーと思います。
せっかくリッチなインターフェースなんだし。
アサクリに限らず以前から気になってたんですが、洋ゲーの日本語版のインターフェースフォントはもう少しなんとかならんのでしょうか。
いかにも「MSゴシックですが何か。」みたいなあれ。
グランドセフト4やってるときから気になりだして、バットマンアーカムアサイラム体験版でかなり気になって、アサクリ2は相当気になってます。
なんか字体もウェイトも気になるし、文字周りのボックスとのバランスとかさ・・・。
せめて中央揃えとかしようよ。みたいな。
いい加減な位置で改行されるのも気持ち悪くて気に入らんです。
日本市場の規模は大きく無いのにフォントなんかに金かけられるかっていうのはあると思うし、欧文と和文ではデザイン上の考え方の違いが大きいのはわかるんですが、雰囲気やユーザビリティを作る重要な要素なので、もう少し気を使って欲しいなーと思います。
せっかくリッチなインターフェースなんだし。
2010年03月06日
PSNで配信されていたので遊んでみました。
なんか、いい時代になったよね。
前回の『龍が如く3』も体験版を遊んだんですが、なんか違うな〜と思って買うにはいたらなかったんですが、『4』は何故かなんか気になります。
名越Pがなにかのインタビューで「女子供はわからなくていい」的な発言をされてたと記憶していて、実際、龍が如くシリーズにはそういうイメージを持っていたので、『4』をプレイして割とすんなり入っていけたので逆に戸惑いました。
以下感想など。
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なんか、いい時代になったよね。
前回の『龍が如く3』も体験版を遊んだんですが、なんか違うな〜と思って買うにはいたらなかったんですが、『4』は何故かなんか気になります。
名越Pがなにかのインタビューで「女子供はわからなくていい」的な発言をされてたと記憶していて、実際、龍が如くシリーズにはそういうイメージを持っていたので、『4』をプレイして割とすんなり入っていけたので逆に戸惑いました。
以下感想など。
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2010年03月04日
発売は来年かと思ったら意外に早い様です!!
”ブースト”という名前からしてテンポ良さそうです。
FPSかTPSっぽいとは思ってましたが、+スピード感とは。
なんか、いい意味で期待を裏切ってくれた感じがして楽しみだ!
今年のTGSではプレイアブルで出展ですね。きっと。
三上真司氏の最新作『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』始動! 画面写真初公開!
http://www.famitsu.com/game/news/1232614_1124.html
『Vanquish(ヴァンキッシュ)』は年内リリース予定
http://www.kotaku.jp/2010/03/vanquish_is_tps.html
そして『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』最大の特徴である“スピード感”を実現しているのが、“ブースト”という要素だ。これはスライディングのような格好で、敵との間合いを一気に詰めたり、遮蔽物などにす速く隠れたりすることができるというアクション。
”ブースト”という名前からしてテンポ良さそうです。
FPSかTPSっぽいとは思ってましたが、+スピード感とは。
なんか、いい意味で期待を裏切ってくれた感じがして楽しみだ!
今年のTGSではプレイアブルで出展ですね。きっと。
三上真司氏の最新作『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』始動! 画面写真初公開!
http://www.famitsu.com/game/news/1232614_1124.html
『Vanquish(ヴァンキッシュ)』は年内リリース予定
http://www.kotaku.jp/2010/03/vanquish_is_tps.html
2010年03月04日
まあ、次世代機っても第7世代のPS3とか360の話です。
ちょっと前に”アンチャーテッド 黄金刀と消えた船”の体験版が配信されてたので、ダウンロードして遊んでみました。
発売日が”ベヨネッタ”と近かったせいか、ネット上でよく比較(?)対象とされていましたが、PS3ユーザーのくせに今頃触ってみました。(つまり買ってない)
感想など。
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ちょっと前に”アンチャーテッド 黄金刀と消えた船”の体験版が配信されてたので、ダウンロードして遊んでみました。
発売日が”ベヨネッタ”と近かったせいか、ネット上でよく比較(?)対象とされていましたが、PS3ユーザーのくせに今頃触ってみました。(つまり買ってない)
感想など。
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2010年03月02日
ベヨネッタの香水に関する考察を今更ながらちょっと。
べヨネッタの劇中にて、ルカが二種類の香水の名前を口にするシーンがあるのはもはや言うまでもないと思うのですが、
一つ目の台詞は
二つ目は
さて、この香水の意味、調べてみるとちょっと面白い。
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べヨネッタの劇中にて、ルカが二種類の香水の名前を口にするシーンがあるのはもはや言うまでもないと思うのですが、
一つ目の台詞は
Fleur de Cirey, Eau du Parfum.
二つ目は
Extra Ingenue?
さて、この香水の意味、調べてみるとちょっと面白い。
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2010年03月02日
皆様ごきげんよう。
シャーロッキアン・なゆたです。
さて、件のベヨネッタ抱き枕、
プラチナゲームズオフ会にて世界のハシモト氏が冗談混じりに「たのみこむで頼んで(笑)」
と発言されてたのを耳ざとく聞きつけて発案に至ったりしたわけですが。
発案から一ヶ月が経過…
そして現在
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シャーロッキアン・なゆたです。
さて、件のベヨネッタ抱き枕、
プラチナゲームズオフ会にて世界のハシモト氏が冗談混じりに「たのみこむで頼んで(笑)」
と発言されてたのを耳ざとく聞きつけて発案に至ったりしたわけですが。
発案から一ヶ月が経過…
そして現在
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2010年02月10日
バルドルのタイトルコールは背筋に来る!!!
収録されているのを発見したときの喜びはそれはもう、すごかったです。
というか、このプラチナUSBに収録されているものは隅から隅まで
うっそ、まじ!?なものだらけなんですが。
バルドルのねっとりセクシーヴォイスは癖になります。
ここ数年不動だったメール着信の「異議あり(ゴドー検事)」の座が危ういです。
それにしても、USBフラッシュメモリー(記憶)に思い出を入れてくれるとはなかなか粋なことをしてくれます。
そんなわけで、このスペッシャルなUSBメモリの内容を構造解析(?)して紹介したいと思います!
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収録されているのを発見したときの喜びはそれはもう、すごかったです。
というか、このプラチナUSBに収録されているものは隅から隅まで
うっそ、まじ!?なものだらけなんですが。
バルドルのねっとりセクシーヴォイスは癖になります。
ここ数年不動だったメール着信の「異議あり(ゴドー検事)」の座が危ういです。
それにしても、USBフラッシュメモリー(記憶)に思い出を入れてくれるとはなかなか粋なことをしてくれます。
そんなわけで、このスペッシャルなUSBメモリの内容を構造解析(?)して紹介したいと思います!
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2010年02月04日
前回はべヨネッタチームの方達との歓談を終えて
今度はマッド(ワールド)チームの方たちです!!左右に山中さん、西河さん、
そして、なんと、正面に稲葉さんですよ!
そのときの緊張ぶりたるや…
かなり変な日本語を発してしまいました…。
なんというか、稲葉さんは独特のオーラをお持ちだと感じました。
なぜかあえて攻殻機動隊S.A.C 2ndGIG風に言うならば
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今度はマッド(ワールド)チームの方たちです!!左右に山中さん、西河さん、
そして、なんと、正面に稲葉さんですよ!
そのときの緊張ぶりたるや…
かなり変な日本語を発してしまいました…。
なんというか、稲葉さんは独特のオーラをお持ちだと感じました。
なぜかあえて攻殻機動隊S.A.C 2ndGIG風に言うならば
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2010年02月02日
プラチナゲームズ公式オフ会、プラチナムトワイライト2010in大阪のレポートと感想を改めて書いてみたいと思います。
まず、内容としては
★プラチナゲームズ開発室見学
★スタッフとの会食
★抽選会
★記念撮影
ざっくりとこんなかんじです。
さらっと書いていますが、一つ一つの中身がかなり濃いです。濃縮5倍みたいな(なにそれ)。
以下長文につき、ご注意ください。
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まず、内容としては
★プラチナゲームズ開発室見学
★スタッフとの会食
★抽選会
★記念撮影
ざっくりとこんなかんじです。
さらっと書いていますが、一つ一つの中身がかなり濃いです。濃縮5倍みたいな(なにそれ)。
以下長文につき、ご注意ください。
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2010年02月01日
非常に動的で風や水滴を想像する効果音というか音楽のながれるすてきなサイトにリニューアルされました。
PG-EYEというライブカメラ(?)コンテンツが非常に興味深かったり。
ページ遷移ごとにスロットが回ったり、マウスオーバー時の効果音とか、クリック時の動きも芸コマでかわいい。
しかし、ここまで(XHTMLを廃して)FLASHにしてしまうというのもなかなか思い切ってる思います。
プラチナゲームズ公式サイト
http://www.platinumgames.co.jp/
トップページをフルスクリーンにするとオシャレなスクリーンセーバーみたいです。
ロゴマークと円のランダムっぽいようなカオス理論っぽいような動きはずーっと眺めてしまいます。
水の流れとか、煙の動きとか、炎の動きとかの魅力に似てます。
PG-EYEというライブカメラ(?)コンテンツが非常に興味深かったり。
ページ遷移ごとにスロットが回ったり、マウスオーバー時の効果音とか、クリック時の動きも芸コマでかわいい。
しかし、ここまで(XHTMLを廃して)FLASHにしてしまうというのもなかなか思い切ってる思います。
プラチナゲームズ公式サイト
http://www.platinumgames.co.jp/
トップページをフルスクリーンにするとオシャレなスクリーンセーバーみたいです。
ロゴマークと円のランダムっぽいようなカオス理論っぽいような動きはずーっと眺めてしまいます。
水の流れとか、煙の動きとか、炎の動きとかの魅力に似てます。
2010年01月31日
というわけで、たのみこんでみましたw
べヨネッタ公式ブログ
2010/1/22新年のごあいさつ…?
http://blog.bayonetta.jp/archives/1710
に掲載され、世界中のバッボーイたちのハートをわし掴んだと思われるべヨネッタ炊き枕抱き枕。
直接キャラクターの抱き枕を販売している会社に要望として送ったほうがいいような予感もしてきましたが・・・。
発案者名は草薙素子w
べヨネッタ炊き枕抱き枕
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=83142
皆様のご賛同、もっとコメントをこうしなさい!など、お待ちしております。
『たのみこむ』って?という方は
http://www.tanomi.com/info/what.html
べヨネッタ公式ブログ
2010/1/22新年のごあいさつ…?
http://blog.bayonetta.jp/archives/1710
に掲載され、世界中のバッボーイたちのハートをわし掴んだと思われるべヨネッタ
直接キャラクターの抱き枕を販売している会社に要望として送ったほうがいいような予感もしてきましたが・・・。
発案者名は草薙素子w
べヨネッタ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=83142
皆様のご賛同、もっとコメントをこうしなさい!など、お待ちしております。
『たのみこむ』って?という方は
http://www.tanomi.com/info/what.html
2010年01月31日
さて、そんなわけで行ってまいりました。
プラチナゲームズ公式オフ会
プラチナム トワイライト2010in大阪。
とてつもなくプラチナムなひと時でございました。
興奮冷めやらぬうちに、というか、興奮して眠れないので宿泊先のホテルから更新です。
パソコン付とか最近のホテルはすごいですね。
USBメモリが使えないとかものすごい制限かかってますがまあ、仕方ないかと。
そんなことはさておき!!
まずこの場にて、プラチナゲームズの方たちに心から厚く厚く御礼申し上げます。
ベヨネッタやマッドワールドや過去の作品にまつわる、あれやこれやの貴重なお話をたくさん聞かせていただいたことはもちろんのこと、ゲームという創造物の現役創造主のお話を直接聞けるという機会はまずないので、とても興味深く、楽しい時間をすごさせていただきました。
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プラチナゲームズ公式オフ会
プラチナム トワイライト2010in大阪。
とてつもなくプラチナムなひと時でございました。
興奮冷めやらぬうちに、というか、興奮して眠れないので宿泊先のホテルから更新です。
パソコン付とか最近のホテルはすごいですね。
USBメモリが使えないとかものすごい制限かかってますがまあ、仕方ないかと。
そんなことはさておき!!
まずこの場にて、プラチナゲームズの方たちに心から厚く厚く御礼申し上げます。
ベヨネッタやマッドワールドや過去の作品にまつわる、あれやこれやの貴重なお話をたくさん聞かせていただいたことはもちろんのこと、ゲームという創造物の現役創造主のお話を直接聞けるという機会はまずないので、とても興味深く、楽しい時間をすごさせていただきました。
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2010年01月29日
なんだかやたらセクシーだ。
ピンヒールでのダウン追い打ちと平手タイムボーナス破壊がたまりません。
追加エピソードでどうしても遊びたかったので、何の躊躇もなく買う予定でしたが、ものすごい楽しみになってきましたw
2010年01月29日
おおお、なんだか超リアル路線です。
なんていうか、現在の次世代ゲーム市場としてみればリアルグラフィックゲームはもうそこまで目新しくもないですが、プラチナゲームズ製ゲームとしては初めてなんじゃないでしょうか。
タイトルは『VANQUISH』。日本語読みだとバンキッシュかヴァンキッシュか。
どうやらテロ攻撃か侵略なんかを受けているアメリカ合衆国が舞台で、主人公はそれを阻止する国家機関の人間(かアンドロイドかはわかりませんが)みたいです。
阻止じゃなくて裏切って敵方についてアメリカを制圧とかはまずないと思います。
が、そんなゲームがあったら遊びたいよなぁと思いつつ、北米で絶対に売れないよなぁとか思ってみたり。
セオリー通りならばアクションかFPSじゃないかと思われます。
”国家機関の人間”と書いたのはプロテクトスーツみたいなのを装備する部屋に”DARPA(国防高等研究計画局)”と書かれているのから判断したんですが、もしかしたら『アルマゲドン』みたいに一般人だったりする可能性も否定できないので、主人公の属性も気になるところです。
それにしても、後半で砂が飛び散るシーンとか、実写なのかCGなのかまったくわかりません。
完全に実写とCGのつなぎ目を意識しないモノを作れるようになったというのは改めてすごいと思います。
この実写とCGの使い方というか、融合のさせ方はMGS4オープニングのテレビに似ているなぁと思ったら、MGS4のスタッフが参加しているそうで。
べヨネッタの時に、デモシーンや音楽でDMC3やメタルギアを彷彿とさせる(スタッフが一部同じということは知ってましたが)箇所が結構あったんですが、制作者の癖やちょっとした味付け的な雰囲気は、しっかり残るものなんだなぁとしみじみ思ってみました。
それました。
まだまだ情報も少ない(というか、トレーラーしかない)ので続報が楽しみです。
プラチナゲームズ公式
http://www.platinumgames.co.jp/
ファミ通記事
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html
なんていうか、現在の次世代ゲーム市場としてみればリアルグラフィックゲームはもうそこまで目新しくもないですが、プラチナゲームズ製ゲームとしては初めてなんじゃないでしょうか。
タイトルは『VANQUISH』。日本語読みだとバンキッシュかヴァンキッシュか。
どうやらテロ攻撃か侵略なんかを受けているアメリカ合衆国が舞台で、主人公はそれを阻止する国家機関の人間(かアンドロイドかはわかりませんが)みたいです。
阻止じゃなくて裏切って敵方についてアメリカを制圧とかはまずないと思います。
が、そんなゲームがあったら遊びたいよなぁと思いつつ、北米で絶対に売れないよなぁとか思ってみたり。
セオリー通りならばアクションかFPSじゃないかと思われます。
”国家機関の人間”と書いたのはプロテクトスーツみたいなのを装備する部屋に”DARPA(国防高等研究計画局)”と書かれているのから判断したんですが、もしかしたら『アルマゲドン』みたいに一般人だったりする可能性も否定できないので、主人公の属性も気になるところです。
それにしても、後半で砂が飛び散るシーンとか、実写なのかCGなのかまったくわかりません。
完全に実写とCGのつなぎ目を意識しないモノを作れるようになったというのは改めてすごいと思います。
この実写とCGの使い方というか、融合のさせ方はMGS4オープニングのテレビに似ているなぁと思ったら、MGS4のスタッフが参加しているそうで。
べヨネッタの時に、デモシーンや音楽でDMC3やメタルギアを彷彿とさせる(スタッフが一部同じということは知ってましたが)箇所が結構あったんですが、制作者の癖やちょっとした味付け的な雰囲気は、しっかり残るものなんだなぁとしみじみ思ってみました。
それました。
まだまだ情報も少ない(というか、トレーラーしかない)ので続報が楽しみです。
プラチナゲームズ公式
http://www.platinumgames.co.jp/
ファミ通記事
http://www.famitsu.com/game/news/1231656_1124.html
2010年01月29日
体験版が普通に面白い。
とくに特別注目してたタイトルと言う訳でもないんですが、なんとなくダウンロードして遊んでみたら結構楽しい。
私の数少ないゲーム経験から、あえて近いものをあげるとミスタードリラーみたいな感じなんですがもっと戦略的というか、でも制限時間が割とシビアなのであまり悠長にしてられないという、なかなかのバランスだと思います。
あとはグラフィックと音楽も好みなのがいいです。
体験版のステージ3がなかなかクリアできなかったので、製品版も結構な手応えなんじゃないかと思われます。
というか、勇者のくせにもまだクリアできてないし、アクワイアゲームは私にとって高難易度ゲーな予感がします。
百バラ(って書くと百万本のバラみたいだ)公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/100mt/
とくに特別注目してたタイトルと言う訳でもないんですが、なんとなくダウンロードして遊んでみたら結構楽しい。
私の数少ないゲーム経験から、あえて近いものをあげるとミスタードリラーみたいな感じなんですがもっと戦略的というか、でも制限時間が割とシビアなのであまり悠長にしてられないという、なかなかのバランスだと思います。
あとはグラフィックと音楽も好みなのがいいです。
体験版のステージ3がなかなかクリアできなかったので、製品版も結構な手応えなんじゃないかと思われます。
というか、勇者のくせにもまだクリアできてないし、アクワイアゲームは私にとって高難易度ゲーな予感がします。
百バラ(って書くと百万本のバラみたいだ)公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/100mt/
2010年01月27日
よっしゃあああああ!!!!!
きたコレ!
PS3版ベヨネッタユーザーの誰もが待ち望んだHDDインストール機能をアップデート配信するそうです。
1月28日とかって明日ですか!やっほう!!
果たして何ギガくらい必要なのかドキドキ物ですが嬉しい事に変わりはない!!
プレイステーション3版『ベヨネッタ』でオンラインアップデートを実施
http://www.famitsu.com/game/news/1231545_1124.html
きたコレ!
PS3版ベヨネッタユーザーの誰もが待ち望んだHDDインストール機能をアップデート配信するそうです。
1月28日とかって明日ですか!やっほう!!
果たして何ギガくらい必要なのかドキドキ物ですが嬉しい事に変わりはない!!
プレイステーション3版『ベヨネッタ』でオンラインアップデートを実施
http://www.famitsu.com/game/news/1231545_1124.html
2010年01月22日








